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2、开业第二天(1 / 2)


苏茜犹豫片刻,才过去将那只多肉盆捡起来,举在眼前打量一番。

盆内的土壤依旧平平整整,重量也不见变化,不知道那些东西究竟被吞到哪里。

算了,反正都不科学。

她拍拍衣角,走回酒馆,还不忘拎走那把折凳。

那扇木门还身残志坚地坚守岗位,苏茜花了点时间将那道变形的门闩重新挂了回去,使它勉强履行遮风挡雨的义务。

在她碰到门框的瞬间,眼前就浮现出一行字。

【简易的木板门受到破坏,是否修复[10积分]?】

苏茜:“……”

她数数自己仅有的7个积分,直接关闭提示框。

就算有足够的积分,她也不会考虑修门的!连只骷髅都拦不住的门和坏了有什么区别?

酒馆里的提灯刚刚被砸了,并没有刷新出另一盏。幸好酒馆里还有壁灯,苏茜借着灯光在绕着酒馆走了一圈。

也没什么好看的,酒馆中就摆着一张桌子,上面摆着个小小的玻璃瓶,插着支白色的花。苏茜把折凳放回桌边,离奇的是,那把凳子居然还是干干净净的,这地方也找不到抹布,她只能用手随意地擦两下。

她又找了找,在木架子后的墙壁后找到一把扶梯。

苏茜爬上去,推开挡板,发现是一张小小的卧铺,仿佛胶囊旅馆的房间。卧铺的另一端是一张折叠书桌,桌角的唐老鸭台灯怎么看都像现代产物。

书桌上摆着本手账本,苏茜翻开一看,发现是本酒馆日志。

第一页是张地图,整个页面都被白雾所笼罩,只有左下角有一小片空地,空地中央的有一个建筑物标志。苏茜戳了一下,一个气泡冒了出来:“您的酒馆”。

第二页则是酒馆的外部速写图。

【一片废墟中的小酒馆,狭窄破旧,装潢简陋,籍籍无名。酒馆的商品稀少,没有客房,只能让疲惫的旅人勉强休憩片刻。】

【上架一件商品。√】

【挂上营业门牌。√】

【下一步:招待第一位客人(0/1)。】

【支线任务1:您的酒馆木门已受到损坏,偶尔会有不速之客在门外徘徊,击退它们,获得积分奖励。获取积分(7/100)。】

再往后翻是图鉴。

【001骷髅】

【击杀奖励:1积分。

代表性亡灵之一,漫无目的地四处游荡,诞生原因是个谜。实际战斗力极差,只要克服恐惧,甚至能被普通民夫击倒。

智力低下,只能完成最简单的机械劳作,并且不要对成果抱有期待。】

【002僵尸】

【击杀奖励:5积分。

代表性亡灵之一,没有痛觉、不知畏惧,毫无理性地追逐一切生者,直到被砍下头颅为止。僵硬的表皮具有一定防护力,请磨利刀刃。

容易被活物所吸引,请不要将其配置在畜牧场附近,以免造成额外损失。】

【-腐败的僵尸

充分体现了防潮保养的重要性,腐坏的表皮失去防护能力,但渗出的□□具有毒性和腐蚀性。请务必让其远离作物与家畜。】

苏茜简直看得心如死灰。

什么,照这个图鉴的意思,她日后还要雇佣这些尸体当员工吗?

她继续翻,日志的最后一页居然还是个消消乐游戏。

苏茜:……这么体贴还真是感激不尽啊。

她思索了一会儿,合上日志,爬出卧铺,将那盆幼苗恭恭敬敬地安放在扶梯上。

然后在“一睁眼跟贞子面面相觑”和“半夜被伽椰子啃脚趾”之间权衡片刻后选择后者,合上挡板,被子一蒙,伸出只手关掉台灯。

她毫无困意,抱着日志躲在被窝里玩消消乐,不知道什么时候就睡着了。

一觉醒来,窗外依旧一片漆黑。

苏茜拖出系统面板,赫然看到上面的信息记录。

【您击杀了骷髅×1】

【您获得了积分×1】

……哦。

她探头一瞧,门果然又被推开了,她放在台阶上的花盆倒还在原位,伸手一摸,好像蹿高了点的幼苗还轻轻摇晃了两下,居然显得颇为乖巧。

这酒馆里没有时钟,苏茜不太确定究竟过了多久,值得庆幸的是直到现在她也没有任何饥渴感,否则,想到要靠那罐仅有的啤酒度日,就让人觉得悲从中来。

……虽说现在也好不到哪里。

她抱着多肉盆走出酒馆。

外边的天色仿佛比刚才明亮稍许,但仍是浓雾弥漫,空气中充斥着一股潮湿腐败的气味。苏茜绕着酒馆转了一圈,发现没走出几步,从酒馆窗户透出的灯光就几乎被浓雾气所遮掩,再远一些的地方道路泥泞。

这场景布置如恐怖逃生游戏,苏茜不敢继续探索,只能回到酒馆。

唉。


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