要不然就只能乖乖接受制裁了。
所以,即便五行轻甲的通用性比五行法杖更高,齐乐也丝毫不担心五行法杖会无人问津。
毕竟在人族之中,各系元素魔法师的比例还是很高的。
“那么,接下来,就是最后一张装备合成图纸了。”
齐乐对于前两张装备合成图纸的属性,还是很满意的。
但是,这最后一张装备合成图纸……
合成方案:五行长剑(可重铸)。
合成所需装备:任意五件属性各不相同的五行装备,且其中三件为珍宝级装备。
合成费用:五万颗灵晶(若选择重铸,需额外付出一万颗灵晶)。
重铸说明:合成该武器时,若不满意该武器的样式,可选择重铸为任意非法杖类的武器样式,且不会影响武器的技能;注意:仅可重铸一次,请慎重选择。
“可重铸……原来是这个意思啊。”
齐乐之前就很好奇这个“可重铸”的标识是什么意思。
现在看完了才明白,就是能够在武器技能不变的情况下,重新铸造武器的外形。
估计也是系统不想费事,弄出那么多技能一样的装备合成图纸出来,所以干脆就糅合到同一张装备合成图纸里面去了。
这也正好对应的五行法杖的适用顾客群体。
一个是魔力,一个是斗气。
虽然到了最后,都会殊途同归的转换成天地气运。
但对于武器的使用习惯,以及战斗时的风格,却不会出现改变。
毕竟不是每一个人,都能像齐乐这样,拥有武技精通和魔法精通,可以完全不受战斗风格的影响,随意转变战斗的方式。
能够在任何情况下,用最好的应对方式,来进行战斗。
所以这一把可重铸的武器,出现的时机可以说是相当机智了。
五行长剑(可重铸)(史诗级武器):大幅度增加使用者的全属性,附带技能:五行。
五行:被动技能,使用者每进攻一次,随机叠加一种五行印记;当某种印记叠加至五层时,消耗所有的印记,根据率先叠加至五层的印记发动特效。
金印记:下一次攻击完全破碎目标的护甲和护盾。
木印记:下一次攻击造成的伤害变为双倍,并会全额转换为使用者的体力进行恢复。
水印记:下一次攻击对目标施加水流缠绕效果,减缓目标的速度;若目标被连续施加了两次水流缠绕效果,则变为冰冻效果,冰冻时长视目标修为境界而定。
火印记:下一次攻击造成十倍的破坏力,并附带火元素爆裂一击。
土印记:下一次攻击附带重压效果,在战斗结束之前,随机削弱目标某一项属性。
使用限制:强者级境界。
“果然如此,可重铸型的武器,对于技能的要求,就是最全面的通用性了。”
“那么这一张装备合成图纸的技能,就肯定会是被动技能了。”
“只是没想到,这个技能会这么强。”
齐乐看完了五行长剑(可重铸)装备合成图纸的属性之后,虽然早有预料,基础属性和技能应该会很强。
但确认了之后,也忍不住惊叹了一声。