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1881 锲而不舍林三酒(1 / 2)


林三酒远远站在明暗娃娃屋前方垂着眼睛看着脚下石板砖路的颜色被漫延的一层水波渐渐压深了。

湖水缓慢而温柔触及了她的靴子绕着她继续向前流去。

林三酒随着湖水一起转过身靴子踩破了水面朝远方伸出了一只手——一股意识力划开了一道水花如海鸟捕鱼一样从水中卷起了一张卡片。

在进副本之前她特地用意识力打飞出去的那一张卡片顿时“啪”地一声回到了她的手里在半空里溅开了数点水珠。

【预示生命所剩时长的镯子】——一个平淡无奇的名字一张内容简陋的卡。卡片上只是以短短几句话介绍了镯子的一个功能也没有一般物品的“注意事项”和背景介绍。

就是这么一个平淡冷漠的东西将波西米亚最后的时日从它体内流尽了干涸了一圈血红。

不管看几次也看不出波西米亚让她等待的究竟是什么。

林三酒将卡重新按回了卡片库里好像找回了一片自己的碎拼图慢慢地吐了一口气。

“迷惑大宫殿”里的任何副本都有一线可能叫她死在里头再也出不来……如果副本内的她没事那么它会一直保持卡片状态谁也没法拿镯子怎么样;如果她真的死在了副本里那么至少人偶师还能从副本里走出来捡起在她死后恢复成原状的镯子替她等下去。

不过幸好那样的结局最终还是被避免了。

水波在她脚边微微地颤抖起来好像是被人扎得疼了似的——不过林三酒很清楚就算真的会“疼”疼的也不是湖水而是那个正在被一点点挤开、扎破的明暗娃娃屋。

她转过头看了一眼。

石板路延伸至原本娃娃屋所在之处天幕下此时正斜斜地插着一座湖。

湖像是会呼吸似的一起一伏一流一转偶尔会随着娃娃屋的反抗而微微发颤溅落下来一片湖水。

明明是没有形状的湖却像果冻似的稳稳地斜指着天空。它遮蔽了大半视野在浑浊泛绿的水里尽是深黑色的水草、泡白的肿大尸体、翻滚着的杂物影子……它正在一点点地深入进娃娃屋的构造里客厅的长沙发如今仿佛一截幻影在绿水里依稀漂浮。

从人偶师的背影上看不出一丁点异样仍旧是薄瘦漆黑的窄窄一道影子;他连一动也没动就好像活生生将一个游湖副本冲入了娃娃屋的人不是他一样。

林三酒也没想到原来还能用这种手段来……来……她有点词穷了因为她也说不准此刻人偶师究竟是在对迷惑大宫殿做什么。

用副本强行挤入另一个副本内部……这个竟然真的可行吗?

如果非要打个比方这不就像是用一只拳头挤破另一个人的手臂皮肤吗?在没有哪一方的“力”更大时硬挤能奏效么?

游湖副本越往深里扎阻力就越大此刻已经卡在里头小半天了进展几乎肉眼不可察。

人偶师好像也不着急慢悠悠地掏出了一张沙发椅坐下了。有好一会儿工夫在风息沉默的石板路上几乎形成了一片安稳宁静的错觉:两个人与两个副本都安安静静一动不动仅有脚下水波在一次次发颤。

打从明暗娃娃屋里出来之后林三酒不仅没有多少机会看看人偶师甚至连话也没说上几句。她想了想干脆踩着水走了上去;人偶师好像根本听不见她故意走得“哗啦哗啦”的脚步声头也没回。

尽管她对于人偶师的做法充满狐疑也生怕他一番胡闹会影响自己从“迷惑大宫殿”里拿后悔药但林三酒开口时却根本没碰这些疑问。

这个词用得好像不对但是……不能打草惊蛇嘛。


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