游戏中现实里一切都是那么相似。
有时候不得不说游戏源于现实又高于现实。
现在的情况就是近藤勋为了保护伙伴对抗朝廷而桂则为了摸索未来保护地主。尖锐的矛盾使得两人进行激烈对抗明明是为了游戏主机但观众们却感觉这已经成为了两个男人之间的战斗。
“太精彩了近藤勋百折不挠虽然一直在输可从来没有放弃这个腐朽的朝廷配不上这样的男子汉。”
“另一边马里奥大叔是如履薄冰不断地平衡着各大家族虽然已经有了一丝帝皇之气但想要更进一步却难以登天因为举目四望都是敌人。”
杜兰在激昂地做着解说双方都很危险最不危险的应该是那些地主了。可是如果在明面上对抗地主那么所有的地主都会成为敌人这些地主掌握着天下七层资源想要打败这七层资源可不容易。
一般来说都是拉拢一部分打击一部分不可能全部消灭。
地主在这个时代是不可能消灭的因为皇帝没办法挨家挨户收税他需要地主帮忙才能收税。
问题是拉拢一部分之后如何让这些地主出力如果能做到那么这就是诸葛亮等级的人物了。
魏蜀吴三国都要面对这样的问题那就是如何处理自己和地主的关系。
甚至可以说殷商、周天子、秦汉、三国的统治者问题都一样就是新势力和旧势力的矛盾。
特别是蜀国和魏国刘备和孙权都是外地势力进入他们面对的就是当地的地主想要让他们支持自己争霸天下很难。
孙策被暗杀就可能是当地地主的行为。毕竟孙策霸气外露又喜欢一个人狩猎破绽太大。
诸葛亮在蜀国严刑峻法也是为了压制地主。
曹操在北边也是和地主联合手下有大量地主而且还是挟天子以令诸侯依靠天子压制地主。
所以新势力都会想办法压制地主压不住就被反杀。
“这样的游戏太漫长了不知道要进行到什么时候。”时间不断消逝观众发现争霸天下真是一个漫长的游戏虽然已经跳过了资源的累积直接是招揽人才调兵遣将攻城略地。但输输赢赢反复拉扯玩家很难在三国得到明显的优势就很耗时间也不知道他们到底什么时候才能分出胜负。
三国在历史上算如果从黄巾起义到晋朝建立一共96年如果从魏国建立到晋朝建立一共60年。
不管怎么看都是很漫长的时间而且游戏可以无视现实玩家不管怎么输都能再次崛起可以一直玩下去。
虽然很精彩可是肚子饿了。
“一个游戏就可以玩到天荒地老了统一三国可不容易啊。”观众们想着自己可以买个游戏回家慢慢玩。
于是杜兰趁机出售自己的游戏。
店员看后头都大了怎么有人这么不要脸竟然在别人的店里卖东西?
“那个我们店要关门了不知道他们两个能不能停下了?”店员小心翼翼地说道。
“可是他们还没有分出胜负。”冲田总悟很想知道最后谁能赢他很好奇这个样的游戏到底应该谁赢才能结束?
土方十四郎也说道:“组长不会输的。”
店员很无奈地说道:“可是我们的店铺要关门了现在已经是晚上。”不知不觉一天的时间已经过去了。
真选组的三位中坚力量竟然闲了一天完全忘记了自己的工作。