任务物品换了钱王远原本的任务被判定为失败。
不过这趟任务王远搞到的东西也不少精良武器中级功法应有尽有也不差金刀十六式那门中级武学。
击杀余沧海后大量的江湖阅历让王远直接提升到了十五级而且还随机提升了一门功法的境界。
王远打开属性栏扫了一眼后瞬间再次苦逼。
【基本内功】
等阶:不入流
修炼层数:三层/十层(22/300)
臂力+3
根骨+3
气血+150
内力+150
……
喵的这一次的境界提升又是提升到了内功上面王远心里郁闷啊。
不过让王远比较欣慰的是一天战斗下来王远的《金刚不坏神功》熟练度提升到了2242看来想挨揍还是得找大boss不然让小怪来回摸的话指不定摸到啥时候呢。
除了《金刚不坏神功》以外王远的野球拳也提升到了第二层略有小成提升到略有小成境界后王远习得了这野球拳的第二招“市井无赖”。
这招式名字真是让人脸都没地方搁太low了。
名字low也就罢了招式数量还这么少人家杯莫停的华山剑法虽然只是低级剑法但一套足足有三十六招每升一层境界都能领悟三到四招……辟邪剑法更是有七十二路之多。
看来这《野球拳》练到顶估计也只有十招。
最让王远比较崩溃的是这么一套又low又菜的武学下一层的熟练度需求足足高达500点。
要知道低级武学从第二层升第三层也不过三百左右这野球拳作为不入流的垃圾武学却要500的熟练真是有够坑爹的。
莫非是因为悟性差?
不能啊。
按道理来讲悟性差应该表现在熟练度提升点数上比如杯莫停这般满悟性的玩家使用一次招式熟练度涨一点而王远这种低悟性使用一次招式熟练度涨01点绝对是不可能涨功法熟练度需求的。
毕竟这牵扯到数据计算问题游戏中这么多功法设计师自然不会给自己找麻烦直接把熟练度设定在悟性加成上这多简单。
“算了!设计师麻烦不麻烦关我屁事!”
思来想去王远也没搞明白为啥不入流功法为啥这么扯淡干脆也不再寻思反正以后有了好点的武学招式这种垃圾武学肯定要选择遗忘的。
关上属性栏后王远拉开菜单栏原地退出了游戏。
……
年轻人玩起游戏来就不知道时间。
游戏里王远并没有感觉过去了太长时间可下线后才发现已经是晚上十点多了这一口气玩了将近十个小时。
好在《大武仙》的登录器具有浅睡眠装置可让玩家处于睡眠和苏醒只见不然这一口气玩这么久还不得玩出事来。
随便搞了点吃的王远再次打开了论坛。
相比起之前现在论坛终于有点干货了毕竟玩家接触的游戏时间越长攻略心得就越多不再是满屏幕的水帖子。
当然绝大部分玩家还是比较喜欢八卦的论坛上点击量最高的帖子都不是攻略贴比如最顶端点击量最高的帖子就叫:“龙腾系统出bug玩家何以维权?受害者血泪控诉。”
标题党的帖子取名就是牛逼王远端着茶杯鬼使神差的就点了进去。