一连三遍的系统红字通知刷屏,同时脑中响起系统提示“敬爱的玩家,您将于十五分钟后强制下线,请回到安全区域……”
2030年7月19日晴。
玩游戏的第十五天,系统升级了,下了线的白小痴—崔浅空,深深的呼出一口气,今晚可以睡个好觉了,虽说游戏时也可以进入浅眠,但还是不如真正的睡觉舒服。
现在似乎成为了一个职业玩家,夜里游戏也快要成为了必须,只能说这款幻世游戏的体验感真的是说不出的完美。
打开手机,进入游戏官网,看到官方公告“网游幻世系统更新升级,时间为2030年7月19日22时至2030年7月20日8时,共计十个小时,更新内容7月20日0时以后公布”。
打开官方论坛,最新的帖子大多数都是对游戏更新的猜测和推论。
也有一些玩家发布哪个哪个新手村出现一个大神玩家;
在哪哪打怪遇到了会治愈术的玩家;
哪个新手村出现了生活职业—猎人,投放扑兽夹竟然能用来打怪……
我一一看完,对游戏的理解又加深了一些,看来自己的体验才是冰山一角啊。
终于等到了2 0日的00点,官方的通告也出来了。
由于有玩家升到二十级并成功到达二级城镇,触发了系统主机更新条件,总服务主机自主要求停机更新,增加新的游戏资料片和新内容。
幻世游戏现由系统主机自主运行,更新升级由玩家在游戏触发,玩家触动了某些条件便会引发系统升级,开放新内容。
此次升级是由玩家到达了二级到达城镇引发游戏资料片更新,此次更新为《和平时代》,更新完毕后会加入城镇系统、就职系统、佣兵系统、生活职业系统等,同时将开启外服。
游戏将结束测试,正式运行,全球玩家均可注册登录……
也就是说这个游戏此次更新之后才算是真正的开放了。
下面是此次更新的官方介绍:
一、网游幻世游戏背景
幻世游戏的背景为正魔大战后二百年,五大种族共同生活的背景。
传闻二百年前,幻世大陆上存在五方势力,分别为魔族、人族、兽族、神族、精灵族五个种族。
阴险狡诈的魔族为了称霸幻世大陆,蛊惑兽族一起向人族进犯,魔族魔法一路迷惑众多猛兽化为魔怪,配合防御极高的兽人族战士,一路下来所向披靡,一个月时间便打下人族大半领土。
人族高层率领五大殿堂奋力抵抗,却是节节败退,万分凶险之际,盟友精灵族派出全部军队帮助抵抗。
神族想要援助,不料内部生乱……
人族召集机关师、铸造师等各种能工巧匠,建造城池,铸造机关,打造装备,各路隐士纷纷出山,加入前线的防御建设以及装备补给的打造。
五大殿堂高手出关现世,战神殿六大至尊战神、魔法殿九大通灵法神、刺客殿三大灵魂刺使、射手堂五大破天弓神、牧师殿八大神灵圣者亲身上阵对敌。
精灵族军队组成数个祝福法阵;精灵魔弓手启动天雨箭阵;神族少数分支赶到也拉起圣光法阵。
终于在三族共同努力之下,将魔兽两族部队击退。
随后帮助神族平息内乱。
战后五族首脑会谈,立下互不侵犯,共同发展的合约。
至二百年后,五族民众已经共成一体,水乳相融,和谐的生活在了一起。
但是当年大战时留下的烙印还在,远古现场的遗迹,古深渊魔法的奥秘,野生猛兽化为魔怪的侵扰……
五大圣殿开始招收其他种族的成员,在各地建立殿堂维护各地治安,斩杀魔兽,保护民众……
二、幻世游戏玩家基础数据
幻世游戏里玩家基础数据表现在等级、经验、生命、魔法、物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御、攻击速度、移动速度、命中和躲避等。
等级即玩家的级别。
经验是玩家升级所需要的点数。
生命,角色的生命值,为0的时候即为死亡。
魔法,角色的魔法值,用以释放一般技能。
物理攻击是武器类或者徒手直接攻击以及物理类技能的攻击,造成物理伤害。
魔法攻击是法术类攻击和技能类攻击,造成法术伤害。
物理防御是对物理伤害的抵抗能力。
魔法防御是对法术伤害的抵抗能力。
移动速度是玩家行走奔跑等移动时的速度。
攻击速度为角色攻击时的频率。
命中为攻击的击中率,通常情况下,攻击次数越多,击中的可能性越多。
躲避为闪避攻击的几率。
基础数据表现在玩家角色属性上时体现在几个属性值上:等级、体质、精神、力量、智力、敏捷、准确。
等级,影响玩家角色能使用的道具、技能、活动地点、基础属性等,需要经验值开提升,等级越高需要的经验值就越多。
体质,影响玩家角色的生命值和物理防御,体质点越多,玩家角色的生命数值和物理防御数值越高。
精神,影响玩家角色的魔法值和魔法防御,精神点越高,玩家角色的魔法数值和魔法防御数值就越高。
力量,影响玩家角色的物理攻击,力量点越多,玩家角色的攻击攻击就越高。
智力,影响玩家角色魔法攻击,智力点越高,玩家角色的法术攻击就越强悍。
敏捷,影响玩家角色移动速度和攻击躲避,敏捷点越多,玩家角色的移动速度就越高,攻击躲避就越高。
准确,影响玩家角色的命中率和攻击速度,准确点越多,玩家角色的命中率就越高,攻击速度就越多。
对于20级之前未转职玩家,加的精神点作用在生命值上;智力点作用在力量值上,转职后恢复正常。
属性数值之间的相互影响,还需玩家游戏里自行探索。
三、网游幻世玩家可选择的种族与职业
幻世游戏里种族分为人、魔、神、精灵、兽族五大种族;
创建角色时各种族角色属性不一,在根据个人身体情况有1-10个属性点的加减,升级时不同种族增强的属性方面不同;
人族初始属性均衡,每升一级各属性增加一点,就职选择较多。
神族神态潇洒,拥有神力护体,善用祝福法术,每升一级增加两个生命点,两个精神点,一个智力点,一个力量点,比较适合就职术士职业;
魔族拥有自然元素的掌控能力,善于爆发,每升级一次,增加三个精神点,两个智力点,一个敏捷点,这个种族是为法师设定;
精灵族拥有心灵之力,每升一级,增加三个敏捷点,两个准确点,一个力量点,非常适合弓箭手;
兽人族血防较高,破坏力强,每升级一次,增加三个体质点,两个力量点,一个准确点。
玩家角色每升级一级,都会额外获得三个属性点自由分配。
幻世游戏中玩家角色的职业分为战士、魔法师、刺客、弓箭手、术士五大主体战斗职业。
另有玩家在游戏内通过任务或者达成条件触发的隐藏职业,隐藏职业有战斗职业,也有生活职业。
生活职业分为裁缝、木匠、铁匠、药师、猎人、石匠、厨师、农民等,每个生活职业都可学习生活职业的技能。
比如裁缝可以学习收集术,收集皮毛、草木等用来炼造布匹等,也可以学习缝纫术锻造防具,胸甲、护手、鞋子等;
木匠可以学习雕刻、木工制作等,可以制造首饰;
铁匠学习挖矿、炼矿、打造,可以打造武器;
药师可以学习采集、制药等能够炼制药品;
猎人可以学习陷阱、捕猎、饲养等,为战斗系提供机关;石匠学习建造、采矿、打磨等,也可以制造吊坠手镯等装备;
厨师学习烹饪制作技能,可以做出回复玩家数值功能的美食等。
更多的功能需要玩家游戏里去探索。
四、幻世游戏装备系统简介
幻世游戏装备分为白板装备—极品装备—稀有装备—绝世装备—史诗装备—传说装备—神话装备—神器—唯一神器。对应颜色为白、黄、蓝、绿、紫、橙、红、金、七彩。